腾讯天美发布《宝可梦》手游 可能是MMO或者MOBA?

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让我们 都知道,在今年的7月22日,腾讯游戏敲定 旗下天美工作室将与 The Pokémon Company 进行相互合作开发新款游戏。

这人 消息一经敲定 就引得各方议论纷纷。当然,机会天美工作室大偏离 人熟悉的作品都来自于手游,怎么让 当时什么都有 人猜测新作机会是一款手机游戏。

不过就敲定 了相互合作公告以后,天美与宝可梦相互合作的新作就现在刚开始了游戏制作人和创意总监的招聘。根据当时招聘中显示的信息来看,岗位的工作地点指在美国洛杉矶,怎么让 应聘要求不低,似乎是我想要打造一款“世界级”的游戏。

怎么让 双方相互合作推出的宝可梦游戏很机会不止一款,鉴于腾讯也代理了任天堂的国服版 Switch 主机,或许新的宝可梦游戏机会覆盖多个平台,而其中会推出手游的概率相当高。

正让我们 歌词 仍在猜测之际,腾讯天美工作室在这二天发布了有关《宝可梦》自研手游的相关招聘,坐实了新作机会是一款手机游戏

此次招聘的工作地点在深圳,其岗位包括了战斗角色策划、高级美术项目管理、服务器开发工程师、3D 角色游戏设计师、3D 游戏动画设计、3D 游戏特效设计师、3D 游戏场景设计师、高级 UI 设计师、高级引擎图形开发工程师以及游戏客户端高级开发工程师。

而值得在意的是,在哪此岗位中的“战斗角色策划”等多个岗位在要求中特意强调了有 RTS、动作、MMO、MOBA 等游戏开发经验者优先。

难道说此次的宝可梦新作将有意向这人 方向的玩法靠拢?目前市面上已知的宝可梦题材手游中,有 AR 玩法的《宝可梦 GO》,即时战斗的《宝可梦大探险》等,回合制养成《宝可梦大师》,大多都与原作正统的玩法区别很大。

顺便一提,《宝可梦大师》也是在8月29日登陆了谷歌商店。

按照以往的思路,正统玩法一般只会总出 在掌机 / 主机上,正确处理这人 平台影响机子的销量。怎么让 ,天美的《宝可梦》自研手游应该也将是一款玩法“标新”的游戏。

机会以上边所述的游戏类型去推测,新作机会会是4个多 哪此样的玩法?让我们 都时要来分类整理一下思路。

第这人 机会,机会以后《塞尔达传说 旷野之息》的评价非常之好,什么都有 什么都有 人都希望宝可梦能也做成这人 开放世界。

怎么让 倒是实在天美推出一款宝可梦的MMO游戏,开放游戏的自由度,或许也相当吸引人。

第二种机会,《任天堂大乱斗》和《宝可梦铁拳》中都在使用宝可梦进行格斗的玩法,不仅都时要将宝可梦实际战斗的场景具象化,还能将这人 宝可梦的技能招式效果表现提升到最大化。

实在说手游上格斗游戏比较少,怎么让 我此人 倒是非常期待一款宝可梦类的格斗手游推出。

第这人 机会,目前 MOBA 游戏市场大多都以拟人化的角色为主,很少有兽型角色作为 MOBA 游戏的英雄,而这也是我此人 非常欣赏《虚荣》等游戏的这人 ,角色形象多变,而不局限在拟人英雄。

什么都有 机会推出一款宝可梦的 MOBA 游戏,我倒是很乐于转换下心情,去体验下这人 风格。

第这人 机会,常规的 RTS 玩法目前机会比较小众,大偏离 受到欢迎的 RTS 多为结合了这人 思路的全新品类,比如《战争艺术:赤潮》、《部落冲突》等。

此人 感觉机会宝可梦结合 RTS 玩法,机会会像《赤潮》一样双方进行互推战斗,怎么让 机会原作有属性克制的设定,很容易加入兵种的克制关系,是4个多 不错的创新思路,怎么让 此人 倒不太期待这人 玩法。